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春暖花开季Vortex Studio 2017版新装上场

由国内以高端CAE&VR软件销售和工程项目咨询服务为主体的GET集团,引进加拿大CM-Labs公司的Vortex软件于2017年3月底推出了Vortex Studio 2017版。Vortex软件作为世界优秀的实时交互动力学仿真工具,成功的将工程领域的CAE分析和VR仿真结合,可兼顾工程计算的准确性和虚拟现实仿真的实时性,并且建立了交互式的仿真操作环境。它具有优秀的数学模型和高效的计算方法,不仅仅追求形似,而且能够获得较高的计算精度和计算速度。

对比Vortex6.8,本次版本紧随国际各知名软件的脚步,以全新的年份命名软件版本。且Vortex Studio 2017版本完全改变了软件的外观界面和接口方式,增强功能性和易用性,整体感觉更加现代化。

 

Vortex Studio平台

Vortex Studio平台新增许多新特性,主要包含:

1.新的Vortex Studio Editor图形用户界面提供了快速访问工具、扩展和实体的接口,减少鼠标点选次数,应用拖拽功能实现实体空间定位。

1) 工具箱面板可以在屏幕上随意移动和布置;

2) 通过标签和直观的分类,可以清晰的查找仿真对象;

3) 选择对象,如相机或者灯光,通过将其拖拽到主视口或者资源管理器、双击的方式将其添加到资源面板;

4) 在主视口边界新增常用命令,如移动或者仿真按钮;

5) 通过右键单击对象和值,弹出上下文菜单,进行额外的控制(CAD模型导入工具);

6) 新增键盘快捷键;

2.新增的主页界面提供快速访问近期项目文件,减少导航摩擦。通过点击屏幕左上方的图标可以在任何时候访问主页界面。

1) 页面左上方区域列出通用控制面板,如选项(options),帮助(help),关于(About)等;

2) 应用粗体的图标快捷键可以创建任意类型的vortex文件;

3) 屏幕的下方显示近期应用的文件;

4) 右侧列表可以快速访问Vortex新闻和教程;


3.除了NVIDIA GTX系列Vortex Studio目前支持广泛的显卡类型,如Quadro, AMD和Intel 显卡。

 

图形模块增强

针对图形模块,新增功能如下:

1.实现“导出3D模型和纹理”功能降低项目进程间模型更改对项目的影响。允许3D工程师在他们专用的建模功能中改变和优化模型。

1) 可导出FBX文件;

2) 更改过的三维模型可被重新导入现有的图形库,保留3D工程师的更改;

3) 可以从图形库中导出纹理,更改,再重新导入图形库;


2.新的植被领域生成工具允许场景创造者定义填充植被区域,取代手动单个向场景中添加植被的功能。


1) 定义植被密度;

2) 随机布局植被;

3) 自动粘附植被到地形上;

4) 自动实例化对象;

5) 应用正确的LOD层级;

6) 不限制植被类型:图形库对象可应用于填充区域(如应用房屋快速创建城镇);

 

3.新增颜色分级(Color Grading)是的场景层扩展,用户可应用其进行场景整体颜色调整。应用过滤器,可以单独增强大气和氛围,而无须更改模型的基础纹理。

 

4.镜像(Mirror)扩展包含两个参数:启用阴影和启用海洋反射。

 

5.图形库中包含”合并相同材质”选项。

 

动力学模块性能

针对动力学模块,新增教程(ExCollisionDetector),展示如何检测几何体之间的碰撞。

 

1.Vortex绳索系统模块新增默认情况下的检测功能,一般绳索禁用段与点之间的碰撞检测。如果希望有碰撞检测,需创建碰撞检测规则,启用两方之间的碰撞检测。

 

2.Vortex土方功能模块新增提升土方工程作业区内挖掘工具的切割精度功能。

1) 基于挖掘操作,土壤表面更平滑;

2) 修正挖掘工具前方的发射粒子,形成平滑的粒子流;

3) 禁止粒子在叶片后面滑动;

4) 减少土壤剪切计算时间,特别是高精度土方工程作业区和土堆。

 

3.Vortex车辆系统新增悬架位移量输出参数功能。

履带的偏移量输出改为履带实际表面偏移,单位为米。如果这个偏移量用于驱动刚性履带组件的纹理UV坐标(如实例中的挖掘机例子),需要预先进行参数调整保证UV坐标偏移与履带物理表面一致。

 

4.Vortex海洋模块新增加一个控制海平面上的环境贴图反射量的参数项。

 

软件附带实例:



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